태국에서 게임 문화가 특정 마니아층의 취미 활동에서 벗어나 국가적인 소비자 시장으로 발전하고 있습니다.
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핵심 요약
WPP Media Thailand과 Ampverse의 임원들은 게임이 특정 인구 집단을 넘어 다양한 전국적인 플랫폼으로 변화하는 현상에 대해 논의했습니다. 이들은 태국에서의 모바일 우선 채택률, 세대별 참여 지표, 그리고 한국에서 관찰된 성공적인 융합 산업 간의 상거래 전략을 강조했습니다.
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공식 원문
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